Halo: Campaign Evolved tendrá Firefight gratis

La actualización incorporará nuevos mapas y combates cooperativos contra oleadas de enemigos, aunque todavía no tiene fecha exacta de lanzamiento


Firefight llegará gratis a Halo: Campaign Evolved durante el invierno, con combates cooperativos para cuatro jugadores contra oleadas de enemigos controlados por la inteligencia artificial. La actualización incluirá nuevos mapas y armamento, aunque Halo Studios todavía no detalla todo el contenido.

El regreso del clásico modo de supervivencia amplía el multijugador del remake de Halo: Combat Evolved, disponible desde el 28 de julio de 2026 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Hasta ahora, la experiencia cooperativa estaba limitada a las misiones de la campaña. Firefight añadirá enfrentamientos independientes de la historia, con la resistencia contra oleadas enemigas como principal desafío.

¿Cómo funcionará Firefight en Halo: Campaign Evolved? 🎮


Firefight enfrenta a un escuadrón de jugadores contra sucesivas oleadas de enemigos. La coordinación, la administración de municiones y el aprovechamiento de las armas disponibles resultan fundamentales para sobrevivir a los ataques.

A diferencia del multijugador competitivo tradicional de Halo, los participantes combaten juntos contra enemigos controlados por el juego. Esta modalidad, conocida como PvE (Player versus Environment), sustituye los enfrentamientos entre jugadores por la supervivencia cooperativa.

Halo Studios confirmó partidas para cuatro participantes, nuevos mapas y distintas opciones de armamento. Sin embargo, todavía se desconoce la cantidad de escenarios, las armas disponibles y las características específicas de la actualización.

También permanecen pendientes las reglas, las variantes de dificultad y la estructura de las oleadas. Firefight ha utilizado distintos sistemas a lo largo de la franquicia, por lo que las características de sus versiones anteriores no necesariamente estarán presentes en este remake.

Firefight, un clásico de Halo que nació en 2009 🕹️


Firefight debutó en Halo 3: ODST, lanzado en septiembre de 2009, con enfrentamientos cooperativos para cuatro jugadores contra oleadas del Covenant. La supervivencia exigía aprovechar las armas del escenario, administrar las vidas disponibles y resistir ataques cada vez más numerosos.

La fórmula continuó en Halo: Reach, con mayores opciones de personalización. Posteriormente, Halo 5: Guardians introdujo Warzone Firefight, una variante para ocho jugadores, mientras Halo Infinite recuperó el concepto mediante Firefight: King of the Hill y una modalidad clásica de supervivencia.

Las raíces de esta propuesta se remontan al primer Halo. En una de las misiones de Combat Evolved, Master Chief protege a un grupo de marines durante la llegada de refuerzos enemigos del Covenant. Aquella secuencia anticipó la mecánica de resistencia que años después adquirió una modalidad propia.

El regreso de Firefight conecta la aventura que inició la franquicia con uno de sus modos cooperativos más reconocidos.

Una nueva oportunidad para el multijugador de Halo: Campaign Evolved 🤝


El remake de Combat Evolved llegó con una reconstrucción audiovisual de su campaña, controles renovados, un arsenal ampliado y tres misiones adicionales de Operation: Meteorite, protagonizadas por Master Chief y el sargento Johnson.

También incorporó Campaign Remix, una modalidad con modificaciones en las misiones que incrementan sus posibilidades de repetición, además de 42 cráneos coleccionables que alteran distintas reglas del juego.

Su apartado cooperativo admite dos participantes en pantalla dividida en consolas y hasta cuatro mediante conexión en línea. Sin embargo, el título prescindió del multijugador competitivo tradicional de la franquicia.

Firefight ampliará las opciones de juego en compañía con sesiones independientes de la campaña. La supervivencia contra oleadas enemigas añadirá una alternativa para quienes ya completaron la historia y desean nuevos enfrentamientos cooperativos.

En junio, Halo Studios explicó que el proyecto estaba centrado en la reconstrucción de la campaña original y tres misiones inéditas, sin planes de convertirlo en un título de servicio con actualizaciones constantes.

La llegada de Firefight confirma contenido adicional después del lanzamiento, aunque una actualización gratuita no implica necesariamente un cambio hacia un modelo de servicio continuo.

¿Cuándo llegará Firefight y qué se mostrará en Halo Fest? 📅


Firefight llegará mediante una actualización gratuita durante el invierno. Halo Studios todavía no confirma una fecha específica.

El Xbox FanFest del 12 de noviembre incluirá la primera demostración jugable de la modalidad, con acceso anticipado a los nuevos escenarios para los asistentes.

La siguiente presentación será durante Halo Fest, cuya convención se celebrará el 12 y 13 de diciembre en Seattle. Los visitantes probarán Firefight durante ambas jornadas y conocerán más detalles de la actualización. El festival comenzará el 11 de diciembre con un concierto de la Sinfónica de Seattle dedicado a la música de la franquicia.

La celebración coincide con el 25 aniversario de Halo y Xbox, cuya historia conjunta comenzó el 15 de noviembre de 2001 con el lanzamiento de la primera consola de Microsoft y Halo: Combat Evolved.